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第970章 地下矿井(上)

  以拉文坦的年纪来说,她的魔力总量之庞大绝对是无人能出其左右的,就算把魔力换算成灵气,林天赐在十二三岁的时候也绝没有拉文坦这么夸张。
  这与拉文坦的资质是否逆天无关,纯粹是狂法师的特点,如果她当初选择接受赛莉的建议,采用狂法师专用的修行方法发展,即便只有短短一个月,拉文坦的魔力总量很可能比现在都要再翻一倍。
  不过力量的代价也会沉重到难以承受就是了。
  外人并不知道这些内情,但这并不妨碍他们给拉文坦打了相当高的分数。
  这些评委都是专业的,很多直接就是现任卫兵或是精英卫士,在他们看来这帮孩子的法咒虽然都很稚嫩,但也确实都有可圈可点之处。
  在他们眼里,拉文坦应该是用了某种身体强化型的魔法,这一点可以从拉文坦周身奔腾的强大魔力看出来,
  类似的法师少见,倒也并不是没有,喜欢轮冷兵器近战的法爷又不是什么大新闻。
  其次,拉文坦身上奔流的魔力强大,但没有什么法术灵光,说明她在很大程度上已经留手了。
  学院选拔竞争激烈,以尽可能贴合实战的方式进行选拔,哪怕是初赛,都是真刀真枪的干上一场。
  都说拳脚无眼,其实法术更是不长眼睛,一帮处青春叛逆期的小孩子下手没轻没重的,很容易造成严重伤害。所以周围的医疗队随时待命,生怕搞出什么大新闻来。
  拉文坦刻意留手,一是说明她的实力卓绝,上去的对手基本都不放在眼里,其次也说明这姑娘很识大体,懂得孰轻孰重。
  不仅资质优秀,心智同样非常优秀,对于这个年纪的孩子来说如此成熟的心智并不多见,绝对是个一等一的人才。
  所以下面的评委纷纷给出了超高分,觉得这孩子一定稳了,就是不明白她为啥还用了个舞光术,评委们考虑可能是一种单纯的癖好或是习惯,这在法师中也不算太罕见,总的来说无所谓的。
  实际情况,则跟评委琢磨的完全不一样。
  拉文坦周身没有魔法灵光闪现,并不是她留手,而是真的不会。在评委看来的刻意留手,其实是拉文坦必须集中精神全力控制体内日渐庞大的魔力,否则一旦打嗨了,就很可能让不受控制的魔力出现狂魔法效应,那样的话会造成什么魔法效果以及什么后果就只有天知道了。
  所以拉文坦并不是刻意留手,而是根本没办法全力发挥。
  至于舞光术?
  拉文坦觉得,自己一斧子过去把人劈飞这种打法虽然能赢,但可能不会让评委给打个高分,学院选拔到底是选拔进入高等魔法学院进修的学生,全靠斧子劈人好像跟魔法不太沾边,用个舞光术其实是告诉评委,我会用魔法。
  还是让这个误会继续美丽下去吧。
  初战告捷,后续……
  好像也没什么可说的。
  在林小哥儿看来,这帮孩子都属于弱鸡的范畴,即便是考虑到年龄来说,好像也不能跟东神州的修士们比。
  哪怕拉来同样年龄,处于练气时期的林小哥儿,在场的所有学生有一个算一个都不是对手,林天赐凭借随风劲和方寸掌能让他们一个完整的魔法都放不出来就被打倒在地,感觉实在是有点low。
  这么说的话,就有些以偏概全了。
  拿全面性发展的修士跟特点鲜明的法师直接对比非常的不公平。
  修士们喜欢独来独往,外出游历顶多就是两三个好友结伴而行,毕竟修士的特点让他们各方面都会一些,也不怎么需要跟其他人配合。
  魔法师则完全不一样,一个标准的四人小队需要一名斥候、一名抗线的战士、一名治疗者,以及一名控场或输出的法师。
  虽然单独拉出一个来跟修士单挑都属于挨打的那种,但这样的小队在默契配合的情况下,所发挥出来的战斗力,比四个同等的修士还要强,所以考虑事情不能单单只看一面。
  何况,林天赐有信心自己练气时期比这帮小孩子都要强,那是因为他属于十大之一神符门的真传弟子,正常修士在练气时期学的都是基本功,哪有随风劲这种绝顶于天下的轻功学啊。
  没了随风劲,移动速度只是普通人级别的练气小修士,在遭到魔法打击能坚持多久?
  魔法的威力本就比仙法要大,尤其是在低阶的环位上。
  举个最简单的例子,魔法飞弹这个几乎只要是法师就会的法术。
  看着像是没什么威力,但只要好好回忆一下就会发现,当初林天赐对付附身魔的时候,他硬接魔法飞弹那是相当的吃力,如果不是净悟和尚在旁掠阵,单凭林天赐自己恐怕接不了几发就会被打的满脸桃花开。
  那时候他可是已经人阶九品,并非练气时期。
  他会觉得这帮学生都太弱,不是他们真的太弱,而是林天赐的眼界太高。
  想想也对,他一路走来见识过太多威力卓绝的法术,不久前在赛维亚拉还亲眼看过战略魔法交替发射,有这种经历,也就难怪会觉得这帮你一个魔法飞弹我一个护盾术防御的小法师们十分幼稚。
  不过这倒也是个好事情,因为拉文坦论身体素质并不见得比人阶九品的锻体修士差,只是速度上肯定有所不如,加上灵体武器深红斧凶恶的破坏力帮助,拉文坦接下来的两场比试几乎是以碾压的情况胜出,所有上去的对手都能坚持到放出第三个法术。
  本来林天赐还有点担心的,所以特意制作了一些诸如爆破符、隐身符这种非常低端拉文坦可以使用的符箓作为保险让她带着,搞不定的时候丢个爆破符扰乱一下对手再冲上去也是个选择嘛。
  结果对手一个个都不怎么给力,林天赐的保险也完全没用上,拉文坦轻轻松松就拿到了三场全胜而且评委也都给出高分的好评价。
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  初选只是单纯的削减人数,每次都有至少一千多人报名,可培养一名精锐法师并不是一件容易的事情,所消耗的资源和时间并不见得比培养修士少多少。
  无光之境的城市全都属于资源较为匮乏的类型,处于形势和实际作战需求,他们才选择以大量较弱的卫兵为辅,培养少数精英卫士为主的方式教育人才。
  所以这一千多人根本不可能全收,实际上一次选拔能挑五六十人已经是最多的时候了。
  三场比试让一千多人的名单缩水三分之二,从分数最高的开始算起,剩下的三分之一进入下一场更加严苛,或者说更加危险的选拔。
  说到底,不管是卫兵还是精英卫士,他们要面对的始终都是危险性极高,拿那人类当甜点吃的暗影怪物。
  高等魔法学院的毕业生早晚都会跟这些暗影怪物面对面,甚至在学习期间也会有一些实习项目,要求学生配合卫兵和精英卫士的行动共同对付暗影怪物。
  在这个大前提下,学院选拔自然也要有非常贴合实战的项目,确认学生们是否有勇气真正与暗影怪物面对面。
  因为极为贴合实战,所以危险性十足,决不可掉以轻心。
  这么说的话,难道是要把学生们都拉到城市外面找怪物打?
  并不是,他们还有另一个相对来说安全一些的选择。
  ——地下。
  无光之境现在残存的所有城市,其实都是上古精灵当年留下来的,他们在无光之境建立城市不是为了好玩,而是为了开采地下珍贵的矿物资源。
  都说矮人擅长挖矿,其实上古精灵在强大魔法技术的推动下,挖矿的能力也非常夸张,毕竟越是现代化,就越是对稀有矿物产生严重的依赖。
  你想想如果二十一世纪的地球上,突然有一天制作晶片的稀土资源彻底消失,那会对整个现代文明社会产生什么影响?
  道理是相同的,上古精灵在魔法文明发展的中后期,到处殖民的目的之一就是寻找各个位面的稀有矿藏以满足自己社会的庞大胃口。
  所以巴里亚哈特这座上古精灵留下的城市,其本质就是专门用来挖矿的哨站,地下自然还残留着庞大的矿井。
  而且庞大的有些过分了。
  上古精灵时期,挖矿的并非是他们带来的人类,而是使用魔偶或魔像进行采矿作业。倒不是上古精灵好心,而是让人类去干这种单纯的机械化作业,效率肯定比不上魔像和魔偶,还不如让这些人类在相对复杂且魔偶和魔像不能完成的岗位上发挥余热。
  这也就导致,突然有一天上古精灵消失以后,留在这里的人类对下面的矿井知之甚少。
  加上他们并没有控制城市的管理者权限,魔偶和魔像的操控自然也不在人类手里,它们只会机械的重复着当年上古精灵留下的命令,继续挖掘。
  但不管是魔像还是魔偶,都属于机械的一种,而机械是需要定期维护的。
  无光之境的上古精灵城市中并没有任何魔像加工工厂,只有组装工厂,零部件并不能自己生产,久而久之,能动的魔像和魔偶数量越来越少。
  时至今日,几乎已经不存在上古精灵留下的魔像和魔偶了,但他们在主人消失的这一万年时间里,却依旧没有停止挖掘……


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