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第422章 扎堆玩游戏

  橙子科技总部
  从渣打银行出来,杨辰便带着何朝琼来到了橙子科技所在的香江电子工业园区。
  经过近一个月左右的研发,gb游戏机已经彻底改造完成。
  现在,正处于测试阶段。
  如果不出意外,下个月初,gb游戏机就可以开始大批量生产。
  橙子科技总经理办公室外面
  薛雨菲的秘书:“董事长,何小姐。”
  杨辰:“雨菲在里面吗?”
  秘书:“总经理在设计部,董事长你稍等,我马上。”
  不等薛雨菲的秘书把话说完,杨辰摆了摆手,“不用了,我自己过去就好,你继续忙吧。”
  橙子科技总部所在,是杨辰旗下最大的游戏工厂,原先这家游戏工厂,是一家大型电子玩具厂。
  后来随着电子游戏兴起,工厂老板拆巨资从日本订购了一系列游戏生产设备和组装设备。
  这家工厂前任老板不仅承接来自美日等游戏公司的业务,同时还招聘了大量游戏工程师,研发游戏机和游戏,想要进入游戏市场分一杯羹。
  可惜,理想很丰满,现实很骨感。
  在第一年,这家老板费了无数心力,终于把游戏倒腾出来时,湾湾来了一个禁止令。
  临近香江最大的市场,一下子被砍掉,工厂老板差点没直接吐血。
  香江和湾湾,同文同宗,不论电影还是游戏,毫无疑问,湾湾一直是香江之外的最大倾销市场。
  至于日本和韩国以及东南亚地区,是除却湾湾之后的第三市场。
  没有了湾湾市场,香江游戏只能在本地或是东南亚流通。
  至于日本,想都别想,有任天堂等一众本土游戏公司,香江和湾湾的游戏公司只有走代工这条,才有活路。
  想要跟对方竞争,完全不是一个级别的对手。
  可代工这行业,在游戏市场火爆的时候,随着进入的人多了,竞争也就越发激烈了。
  代工业务逐渐减少,研发出来的游戏,也不是很受欢迎。
  很快,工厂老板就撑不下去了,最后无奈,只能将游戏工厂转手卖掉。
  杨辰在接手这家工厂之后,就把游戏公司总部放在了这里。
  来到设计部,还没等他进入,就听到里面传出各种各样的嘈杂声。
  声音很熟悉,很带感。
  走到设计部门口,只见里面的人,一个个都低着头,没有干活,手上拿着白蓝绿三色游戏机,正全神贯注的玩着游戏。
  这些人玩游戏也就罢了,还把游戏声音开的很大,吵的杨辰忍不住直翻白眼。
  没有鲜花,没有掌声,杨辰对军子和铁头摆了摆手,让两人就在门口等着,他自己则带着何朝琼走进设计部。
  “箱子位置放错了”
  杨辰瞥了一眼爬在办公桌上,正在玩推箱子的妹子。
  妹子头也没抬,好似没有听到杨辰的话一般,依旧我行我素的去推第二个箱子,当推到最后一个箱子的时候,妹子发现问题来了,最后一个箱子没办法到达所定位置。
  就在妹子郁闷的准备把前面的箱子移开来时,杨辰又开口了,“第二个箱子不用移,把第一个箱子推到原位,再把最后一个箱子,移到第一个位置就行。”
  “呃…”两次被人打扰,妹子有些无语。
  这一次妹子没有在无视杨辰的提示,老实的按照杨辰的建议,将最后的箱子,一点点移到第一个位置上。
  随着箱子到位,妹子忍不住眼前一亮,接着连忙去推第一个箱子。
  很快,这个让自己死了好几次的一关,终于通过了。
  妹子呼了一口气,不容易啊,这简单的推箱子,没有点脑子,还真不行。
  “额,董事长”妹子原本想抬头看一下指导自己的人是谁,不曾想竟然是自家大老板。
  世界上最悲剧的事情,莫过于上班玩游戏,被大老板当场抓住。
  如果是经理啥的,还没事,顶多训斥一下,罚点工资了事。
  但被自家大老板撞上,这小心肝,真疼。
  “怎么样?游戏好玩吗?”杨辰咧嘴笑问道。
  “老板,我错了。”妹子哭丧着脸道。
  杨辰挑了挑眉,笑眯眯道:“哦,说说看,你那里错了?”
  “我不该上班玩游戏”妹子似乎深刻的认识到了自己的错误。
  “没事,又不是你一个”
  话说到一半,杨辰突然发现设计部有些诡异。
  转头看向其他人,只见刚刚还乱哄哄一片,一群人扎堆的玩游戏。
  突然间,竟然一下子没声了。
  最无语的是,那些人不知道什么时候,一个个回到了自己的位置上,一副埋头工作的样子。
  所有人好似没有发现他进来似的,硬是装作没有看到。
  当然,也有例外的,比如说我们的薛总经理。不知道是游戏太好玩,玩的太入迷还是这么着。
  此刻,薛雨菲还拿着游戏机旁若无人的玩着。
  杨辰回过头,对着正偷偷打量自己的妹子,开口道:“游戏机借我玩会。”
  “给”妹子一点犹豫也没有,连忙把藏在背后的游戏机递给杨辰。
  这游戏机并不是她买的,她手上的游戏机,和设计部其他人手上的游戏机,都是薛雨菲发下来给他们玩的。
  目的就是想让他们这些人,看看游戏有没有漏洞,现在游戏设计部,主要任务是帮杨辰提供的游戏设计弥补缺漏,随便试玩游戏,看看有没有哪里需要改进的地方。
  按理说他们这算是工作范围,但是不知道为什么,大家看到杨辰这位大老板来了,都默契的把游戏机收了起来。
  像推箱子这类游戏,因为简单,所以一个游戏卡,放置了三个游戏。
  杨辰之前给设计部一共准备了十款游戏,除了俄罗斯方块是游戏机上面自带的固定游戏外,余下九款游戏,都被收录在三个游戏卡里面。
  杨辰之所以将俄罗斯方块设置成游戏机自带的固定游戏,主要是受到了后世任天堂的影响,对方凭着俄罗斯方块这款游戏,游戏机销量大增。
  而后世俄罗斯方块的销量,也证明了了它受欢迎的程度。
  几乎每个玩电子游戏的人,都玩过俄罗斯方块,这句话并非夸张,而是事实。
  所以,杨辰为了游戏机销量,自然也就将俄罗斯方块加了进去。
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