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最强游戏制作人 第129节

  有的军官回家的时候,看到自家父母越来越洋气,越来越开朗,越来越时尚,和妻子孩子越来越聊得来,而自己反而格格不入,像个土包子,心里那是喜忧参半。
  喜得当然是父母好,家人好,自己也开心。忧得当然是自己好似和家人差距有点大了,吃饭的时候听他们聊天,都不知道该怎么接嘴。
  那位国字脸的军官家里只剩下了一位老母亲,和妻子儿子同住。最开始三个人总有各种摩擦,老母亲和妻子儿子没共同语言,自身也畏畏缩缩,不敢和人交流,甚至连楼都不敢下。老母亲一生节俭惯了,妻子给老母亲买衣服,老母亲都不敢穿。连好吃的,老母亲都要藏起来,直到过期才拿出来吃。
  他很无奈,幸亏妻子温柔,老母亲也不固执,能听得进妻子的话。
  当他一次有假回家的时候,看见一身时尚,连头发都烫了的老母亲,差点没认出来。后来,才知道,老母亲玩了妻子送给她的口袋妖怪之后,渐渐沉迷进去不说,大概因为形象是小女孩,她心态也越来越年轻了,好似找回了青春的感觉。
  老母亲现在把红狗家园打理得井井有条,还开始玩红狗其他游戏。虽然反应稍稍满了一些,但因为考得是思维而不是动作,老母亲渐渐习惯了游戏操作。
  “体检的时候,妈妈的脑萎缩被控制住了,虽然不能证明和游戏有关,不过医生说许多病和精神因素有关系。”妻子悄悄笑道。
  老母亲在饭桌上一直和儿子讨论新出的游戏刺客信条,老母亲得意,她的信仰之跃动画都快刷完了,儿子在那里大呼小叫,说自己是没时间刷,不然肯定不会比不过奶奶。
  信仰之跃是个啥?
  妻子笑着解释:“刺客信条一个跳跃动作。从高楼或者悬崖上跳到地面上的草垛上,在跳跃的时候翻转,背部朝下脸朝上,并且不会被摔死。如果动作成功,就会有特殊的音效和动画cg。”
  国字脸军长震惊:“跳?”
  妻子微笑点头:“跳。妈妈真勇敢,我有点恐高,还真有点不敢。”
  老母亲突然带上眼镜,训斥了伊布不要忘桌子上跳儿子也带上红狗眼镜,哈哈大笑说伊布又想偷吃,明明知道吃不到;妻子听后没有戴上红狗眼镜,只是微笑着说给伊布添点粮,估计孩子看着大家都在吃饭,自己饿了。
  老母亲絮絮叨叨说伊布就知道吃,以前在老家养猫都是自己找吃的,这家伙的饭费可贵了,还要吃营养品。虽然这么说,老母亲还是熟练的做出了递盘子的动作。
  国字脸军长:“……”你们不要突然陷入我不知道的世界好吗?
  饭后,老母亲扭扭捏捏的看向妻子,妻子安抚的笑了一下,然后凑到国字脸军长耳边道:“对了,妈妈认识了一个挺好的老人家,是位退休工人,妻子去世三年了。他儿女都是政府部门工作,都是好人家。妈妈也孤单了十年了,你看……”
  国字脸军长:“!!!”
  国字脸军长:“等等,我缓缓……怎么认识的?”
  妻子微笑:“打游戏王的时候遇到的。”
  国字脸军长:“……”
  国字脸军长:“那是什么?”
  妻子微笑:“红狗眼镜上现在最火的游戏之一。很有趣。”
  国字脸军长:“……游戏?好吧,认识途径没关系,人好就成,妈妈有个人陪着也好。人真的不错?”
  妻子微笑点头:“那是相当不错,风度翩翩的老帅哥。妈妈游戏打得好,身体好,现在报了老年大学,身上气质也越来越好,追求者很多。”
  国字脸军长:“……什么?”
  妻子道:“说起来,我看过妈妈年轻时候的照片,也是一个大美人啊。而且妈妈当时是初中学历,在那个村也算是高学历了。唉,真是受了很多苦。”
  国字脸军长:“嗯……我了解一下对方底细再说。或许是看在我们家境上来的呢?”
  妻子微笑:“哪能呢?这个别墅区这么贵,哪有什么家境不好的。对方两口子也是当官的。”
  ……了解之后……
  国字脸军长:“这门婚事我同意。”哪是当官的,大官好吧!好吧,我也是大官。这算是门当户对强强联合。只是别人是儿女“联姻”,他们是父母。
  ……回忆结束……
  国字脸军长想着自己已经再嫁,现在正在环球旅行度蜜月的老母亲,心里那个酸涩啊。现在他回家之后,总也有可以吹嘘的了。光是红狗做的这个特供版网游,就够他吹很久。
  感觉在军营里待太久,都和时代脱节了。现在虚拟空间实在是影响了太多人。或许……不是虚拟空间影响了太多人,而是红狗影响了太多人。
  ……
  军方很满意,红狗得了比预料中更多的技术。萧枸开心极了。他还在想怎么给自己的技术编个理由拿出来,现在不就有了?
  他的技术和军方给的技术,一起给了研发部,然后新的全息技术就能出来了。
  说起来,红狗科技也有研发部这个高大上的部门了,红狗越来越像一个大集团了呢。或许再过一段时间就要被逼上市了。
  啧啧,红狗不差钱,能拖多久拖多久。
  有了现成的技术,拿出可用版本的技术也不难。只是需要调试一下。萧枸决定,就拿新游戏来调试。
  新游戏,先不来魂系列那么难的,先来个怪物猎人吧。正好人工智能也有大发展,怪物们虽然说不上越来越聪明,但是和真实的动物越来越像了。他决定普通版本的怪物还是按照程序来动,但历战怪物和特殊怪物,就加入人工智能,让玩家们来一场真正的狩猎吧。
  当然,也可能是真正的被狩猎。萧枸得意笑。
  琢磨着,萧枸就开始着手做了。
  他的怪物猎人,当然和上辈子玩过的怪物猎人不一样。华国的怪物猎人,大家就来狩猎山海经的怪物吧。而且这些怪物,古人们早就已经写好了吃法和做法,食物和药物的运用的设定也很容易,还能让人更有代入感。
  萧枸这么一设定,两个游戏除了都是狩猎怪物之外,相同点就很少了。从美术素材来说,就是两个游戏。红狗版本的怪物猎人,充满着华国古朴的风格,而且人物建模和武器装备建模也十分漂亮。萧枸是真的打算把暖暖环游猎人世界给做出来,那建模是真的男的俊女的帅。萧枸有预感,怪物猎人这个游戏中,帅哥壳子下面可能大部分都是女玩家,美女壳子下面可能大部分都是男玩家。
  不过这个游戏上手难度稍稍有点大,虽然看别人玩挺有趣,自己玩,估计就有点困难了。
  但困难才好,看着玩家们被怪物狩猎,萧枸就很高兴了。他想那些观众们,也肯定乐意看着自己粉的游戏主播们被怪物撵着跑。
  当然,为了降低难度的设定也有的,首先你可以组队,给大佬加血喊666;其次,萧枸设定了类似于他前世《怪物猎人世界》这款游戏中当初轻弩的武器设定,那设定就是,子弹需要带很多,采集子弹很费时间,但是打击难度会比较低。只要猥琐发育,跑远点躲好,基本上都能过。
  萧枸将设定告诉员工们后,员工们立刻反应过来,萧枸是准备让被玩家们骂成人工智障的人工智能们虐玩家了。
  怪物猎人中分成普通异兽、凶兽和神兽三类。虽说是神兽,其实有部分只是有兽体型的神灵了。不过萧枸准备给他们形象变一变,变成兽类,或者单独将神灵身边的兽类拎出来让大家狩猎。这样才更符合怪物猎人的主题。
  游戏和怪物猎人世界的剧情差不多,玩家是一个部落里的牛人,他们部落人口太多了,需要在一块新大陆上扩张,建立据点,最后渐渐移民。
  玩家作为一个“明面上我们叫他/她苍蓝星,实际上什么脏活苦活都让他/她干”的最强的打手,在这个大陆上完成委托,狩猎各种怪兽。
  这就是一个狩猎的游戏,没有什么大的剧情,玩家进了这个游戏就是打打杀杀做装备换装备。
  怪物猎人,是一个回归了最初的游戏性的游戏,它十分简单,简单到红狗游戏的员工们都有些不适应。
  游戏中有剧情作为主线或者点缀,是从红狗开始的。但现在大家都习惯了在游戏中加入剧情之后,红狗却反其道行之,做一款几乎没有剧情的游戏。
  虽然员工们心里有点忐忑,但他们已经习惯了对萧枸的盲目信任。这种信任,只要萧枸做的游戏没有失误,就会一直延续下去。
  看看刺客信条,明明许多人批评,说这个游戏没有深度。但是销量还是比仙剑二和镜花缘好。他们自己玩了之后,觉得三个游戏都是好游戏,但刺客信条就是可以反复玩,比前两个游戏重复玩的时间更多,怎么都不会腻。这其中的原因他们也说不出,就是觉得刺客信条好玩。
  萧枸好似就是诠释了他之前的宣言,游戏最初最终的目的就是好玩。剧情只是点缀,只是为了增加游戏性的道具,而不是目的。
  怪物猎人,大概也是一款没有剧情也很有趣很好玩的游戏吧?
  红狗游戏的员工们刚结束网游的制作,就开始投入萧枸的新项目中,去设计各类怪物和各类道具。
  在设计中,他们似乎逐渐明白了这款游戏到底有趣到什么地方了。
  狩猎的过程,其实也是解密的过程。每个怪物都有不同的弱点,玩家们每一次狩猎都要开动脑筋,或许是属性克制,或许是道具运用,或许是卡地形……如果有队友的话,野队中,大家心照不宣的合作,也需要开动脑筋。
  萧枸的设计是,组队是有必要的,但是组固定队是不一定必要的。玩家们需要配合,但不需要固定和眼睛的配合。如果一个游戏只有固定队才能刷下去,那么这个游戏就失去了大部分可玩性。
  设计怪物猎人的时候,萧枸就很注重这一点。不同的玩家组合在一起有不同的玩法,大家不一定要学会相互配合,他们只需要做好自己的事,就能在团队中发挥很大的作用。这样的作用,在玩家们熟悉其他职业打法之后,会不断上升。
  比如你会在近战缠住怪物的时候,在远方打有硬直的大招。这就是最简单的,最不需要相互沟通的大招。
  至于用道具什么的,玩家们只要熟悉道具的用法,在队友们用道具的时候,就知道做相应的事,有些根本不需要思考。
  比如怪物被闪瞎了眼睛,或者倒在地上,大家都知道凑近了疯狂输出;比如玩家设置了陷阱,其他玩家都知道把怪往陷阱里引……
  如果真有智障什么都不知道,失败也是很有趣嘛。至少在萧枸眼中很有趣。
  第122章
  萧枸正开动脑洞,想着怎么弄一个山海经版本的怪物虐人的时候,红狗新准备晋级的两工作室战战兢兢来给萧枸看最终定稿的寂静岭二剧本。
  这两工作室和前两个一样,也被萧枸喷得自我怀疑中。萧枸给他们提供了大量社会新闻,以及大量经典恐怖片作为素材,让他们先做作业再写剧本。
  这俩怕鬼怕得要死的人看素材写作业写得两眼青黑,据说都失眠了,看得萧枸都觉得自己有点过分,特意问他们要不要换个标题。不过这俩说,苦已经吃了,现在已经可以淡然面对鬼片了,不需要换。
  好吧,其实还有一丁点害怕,但是害怕才要坚持,不然这苦白吃了?至少要让自己感受到恐惧的经验,分享给其他玩家。这才是游戏设计者的操守啊。
  简而言之,不能让我一个人受苦。
  有了这种觉悟,这两人爆发出更大的动力。全游戏公司都被这两人癫狂的神情给吓到了。在这样的癫狂下,他们俩比前面仙剑组的还要顺利一些,至少没有返工太多次,交定稿的时间也早了许多。
  不过到了最后关头,他们还是非常紧张。
  萧枸做寂静红蝶的时候,专门强调了心灵恐怖游戏用于全息游戏,可能给玩家们一些不好的影响。现在全息技术有更新,对玩家的情绪捕捉更加敏感,再加上对恐怖游戏审核更加严格,所以寂静岭二的制作上架,应该没有什么阻碍。
  而且寂静岭二其实恐怖元素并不强烈。萧枸前世中,寂静岭二中的怪物,都是游戏中角色内心罪恶和恐惧的化身。玩家们在玩的时候还是会被吓到,等游戏结束之后,唏嘘和感慨居多,残留的恐怖感觉倒是不多。
  红狗的寂静岭二不是套用原角色原剧情,但内容核心还是这样。玩家选择的三个角色,内心深处都有一种“罪孽感”。这种“罪孽感”不一定真是那个角色的错,但他们内心认为是自己的错,并且为此十分痛苦,甚至遗忘了这段记忆。可即使遗忘了这段记忆,他们的生活也并不快乐,经常被噩梦惊醒,却不知道为何。这样的他们被吸引到寂静岭的小村子,在里世界遇到了自己内心具现出来的怪物。
  通关之后,角色们得到了他们自己选择的“救赎”——在玩家眼中可能不是救赎。但萧枸希望让玩家们有一种虽然在外人眼中不完美,甚至很难过的结局,对角色们来说,都是“救赎”,哪怕是死亡或者遗忘。
  萧枸对这个游戏的要求只有这个,其他人设剧情什么的他都没有要求。至于系统,现在市面上的恐怖游戏已经十分成熟,多学多看,再加上自己一点脑洞,应该没问题。如果实在是没有脑洞,萧枸表示可以帮他们在脑袋上开洞。
  定稿的时候,萧枸对于游戏系统很满意。这个游戏系统中有一个地图特别有意思,玩家们的视线被大雾遮住,几乎等于瞎子,但他们得到一个“武器”,可以通过声波定位,就像是蝙蝠一样。他们通过发出声音,就能通过声波定位在地图中“看”到怪物,躲过怪物。但怪物同时也会被声音吸引过来。
  这种想要躲避怪物就得引怪的设定,一定会让玩家们感觉十分刺激。
  这种玩法,在萧枸前世的游戏中出现过,反响很不错。现在弄到全息游戏中,不知道能气哭几个玩家,值得期待——就算不被怪物吓到,看到怪物被自己的声音吸引来,玩家们肯定很气。
  除了玩法之后,游戏剧情也可圈可点。游戏中三个可选角色非常贴近华国社会。
  第一个可选角色是一位中年男子。那位男子家境不算富裕,但和妻子青梅竹马,感情十分深厚,家境十分和睦。但妻子被检查出来白血病,医治过程十分痛苦,也找不到配型,而且中年男子的钱也不够让妻子一直住院。最终在妻子的要求下,中年男子将妻子接回了家中等死。当妻子死后,中年男子心中对妻子的愧疚和思念,让他“忘记”了妻子在家中病死,只“记得”妻子是在医院病死的;
  第二个可选角色是一位年轻女子。年轻女子幼年时曾经被亲戚猥亵,小时候的她懵懂无知,并不知道自己遭遇了什么,直到对方越来越过分,强奸了她,造成她身体上严重创伤,这件事才暴露。她母亲早逝,被父亲独自养大。她的父亲十分愤怒,和那人争执过程中被那人失手砍死,那人也被判了死刑。她之后在福利院长大,因为精神刺激,忘记了曾经的事;
  第三个可选角色是一位年轻男子。男子曾经有一位非常好的男性朋友,两人都是深柜,彼此有好感,但因为当时社会不支持同性恋,甚至将同性恋作为精神病。因此两人都没有坦白。后来男子决定接受家庭的“逼迫”结婚,他朋友十分反对,认为欺骗一位无辜的女性是不正确的。他听从了朋友的话,将自己的情况告诉了未婚妻,但是未婚妻一家和自己的父母却找上他的朋友,四处宣扬他的朋友是精神病同性恋的事,最终那位朋友自杀了。他得知这件事之后被愧疚和物伤其类的害怕冲垮了心理防线,精神恍惚的同时,忘记了朋友自杀的事。
  三个可选角色,中间的女性是完全自己一点错都没有,其他两个男性角色可以说有错也可以说没错。事情摊在他们身上都挺可怜的。可真因为自己的缘故“造成”了别人的死亡,这种罪恶愧疚,不是说理智上认为自己有错没错就能消散的。三人虽然因为精神刺激忘记了曾经的事,但这些事成为他们挥之不去的梦魇。他们精神恍惚,无法像正常人一样生活,心里常常有自毁倾向,却不知道为何会如此。
  直到他们收到已经死去的“重要的人”从一个处于寂静岭的无名小村子寄来的信件,不自觉的被吸引去了这个小村子,开启了这段恐怖的旅程。
  这一部游戏名为《寂静寒蝉》,寓意为死亡和新生。名字和《寂静红蝶》一脉相承,但萧枸总不自觉想起《寒蝉泣鸣之时》这个名字。
  于是萧枸让他们把剧情发生的季节也放在寒蝉出现的时候,这样也算点题了。
  三人都有三个类似的主要结局。一个是在里世界和重要的人在一起,现实中死亡;一个是完全忘记,被警察所救,从此再也记不得这些事了;一个是记起来但主动离开了这个村子,承担着负罪感继续活下去。
  对旁观者而言,最后一个选项似乎才是he,但是对于当事人而言,不一定哪个才是he。
  剧情是没问题的,萧枸主要看的是怪物设定。他提供了寂静岭的三角头、肿胀护士医生等经典的怪物,他们设定的时候也是根据这个展开。寂静岭二中的怪物主要有四种,第一种是代表对医院恐惧的怪物;第二种是代表对性欲恐惧的怪物;第三种是代表对暴力的恐惧;第四种是代表对舆论的恐惧。
  除了四种主要的怪物之外,还有一些零散的没有代表意义的游荡怪物。
  萧枸看完这个怪物设定之后,心想,红狗大概又要出一款剧情十分有争议的游戏了。不知道这个恐怖游戏成品如何,是不是有机会冲击奖项。
  萧枸修改了一些细节,让他们删改了一些因为自身经验不足而不足或者累赘的系统和剧情之后,就让他们放手做了。


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