第143章
“为什么!”千雨未来惊讶道:“像燕君这样的人不应该这么早退役的!”
燕小乙道:“那就是我的事情了,你也可以这么告诉你哥,我不会再跟他打了!”
“我还是不明白,但是我会弄明白的!”千雨未来皱了皱眉,然后起身道:“很抱歉,今天给燕君带来了麻烦。”
“没关系!”燕小乙冲着房门摊了摊手!
千雨未来倒是明白送客的意思,再度冲着燕小乙鞠了一躬,这才退出包厢!
看着千雨未来的背影,燕小乙突然觉得这人生大起大落真是太有戏剧性了!
本来以为自己捞了个漂亮老婆,结果是便宜徒弟,而且是徒弟就算了,竟然还是个一心想弑师的徒弟,这扯淡的人生啊!
226 资料篇:海贼逆袭,海军突击
千雨未来在接下去两天里都没有出现!
燕小乙觉得只要没有这突然杀出来的日本女人,自己的生活应该会很快恢复平静,走回原有的轨迹,但是燕小乙的美好愿望没有实现!
第一原因来自老板娘找到了一款叫做“影子杀手”的游戏,是一款很无聊的横版格斗小游戏,属于那种下载5分钟就能够搞定,三个小时就该玩腻的小游戏,但是老板娘足足在那小游戏里砍了两天的怪,同时根据洛洛小丫头传回来的间谍报告,那款游戏有个小特色,每个关卡的boss可以自己设置名字,至于老板娘设置了什么名字,洛洛的回答是:你肯定不会想知道的!
燕小乙当时就打了个寒颤,而他为此付出的代价就是吃了两天泡面,从红烧牛肉面到海鲜鱼板面都吃了个遍,让燕小乙现在一想到方便面就有种想吐的感觉!
而就在这种想吐的感觉中,在隔日的中午,燕小乙接到了林铃的电话!
这女人已经恢复了本色,在电话里相当的礼貌,感谢了一下燕小乙的帮忙,燕小乙则是表示自己是新世纪好男人兼职正人君子,所以这种送美女回家并且坐怀不乱对他来说只是小意思,同时很疑惑的表示为什么林铃的手机电话本的第一个电话会是自己,本来问这个问题的时候燕小乙还有点想入非非的意思,遗憾的是现实很残酷,因为电话是燕小乙的老妈给的,她近期只添加了那么一个电话号码,理论当然的就在电话本的第一位了,最后,林铃很客气的为了表达感谢准备请燕小乙搓一顿,使得啃了一天泡面的燕小乙大为意动,不过考虑到非常时期做人要低调的原则,燕小乙还是委婉的拒绝了!
整通电话持续了5分半钟,相当公式化的通话时间,从头至尾林铃都很礼貌,燕小乙偶尔调侃两句,林铃也只是笑笑,让燕小乙在挂断电话后不得不感叹,这女人活的也真是蛮累的,何苦那么约束自己呢!
不过,燕小乙跟林铃交集的不深,在心里嘀咕了一句以后少找辰光麻烦后,燕小乙就不再想这茬了!
如此的继续熬了一天半,在游戏关闭后过去了两天,也就是第三天的下午,大航海终于正式开放了,只不过光是等待更新补丁的下载和安装就需要近5个小时,可见所谓的资料篇更新有多么的庞大,而乘着这段更新的空白时间,燕小乙在官方网站的重要公告栏里找到更新公告!
亲爱的大航海玩家:
《大航海时代》于3月5日19:00开始的服务器维护,已在3月8日14:00正式结束,目前服务器已经全面开启!
由于本次维护的内容较多,所以延长了维护时间,给大家带来的不便和困扰,感谢您的耐心等待和对我们工作的支持!为了表达我们诚恳的歉意,系统将在24小时内进行补偿发放,发放的补偿道具为200%经验药水(两小时)x2,大力丸(两小时)x1,迅捷丸(两小时)x1
本次游戏维护后,客户端版本更新至1.3.50的《海贼逆袭,海军突击》版本,详细更新内容如下:
1.先前更新的舰队模式,英雄系统,船员招募系统正式上线,舰队模式正式加入常规组队模式,添加舰队模式的文字聊天模式,字体用橙色显示,英雄系统的培养面板开启,船员招募的信息面板开启,同时船队就职模式开启,船长拥有唯一性,接着可任命大副,二副各一名,水手长两名,后勤一名,舰队模式的主舰舰长拥有唯一性,主舰长可任命分船长,分船长数量以舰队船只数量而定,每一艘舰队分船同样拥有大副一名,二副一名,水手长两名,后勤一名,舰队模式下分船独立聊天依旧采取船队频道,备注:若npc拥有相关能力,同样可任命除了船长外的任何职业,舰队模式下可任命除了主舰舰长外的任何职业!
2.酒馆英雄系统查询开启,在酒店里可以招募到各色英雄,属性,职业,能力均为随机,品阶普通至于稀有随机,酒馆新增海域英雄查询,可在酒馆内查询海域传奇英雄。
3.酒馆任务开启,在酒馆可以接受每日任务,每日任务各不相同,玩家有小概率接到传奇英雄任务和幸运装备任务
4.公会驻地系统开放!
5.公会驻地战争系统开放,当公会达到系统等级5级,人数达到3000,公会资产达到150000,公会声望达到3000点,公会成员可以攻克公会注册海域的任何一处港口,村落,岛屿,作为自己的公会驻地,公会驻地内可以进行建设,不同的建筑将得到不同公会效益,详细的建筑效果请在游戏中自行摸索,备注:海军阵营公会不可攻打任何海域的六大系统基础港口,海贼不受限制,可攻击任何港口抢占成为驻地(包括海贼港口)
6.公会战争之宣战模式开启,公会战争前48小时下达战书,敌方不可拒绝,随后360小时内战争的两方公会可以随意攻击对方不受任何惩罚,每杀一名敌方低于自身等级5以上的玩家得到5点积分,每杀一名同级玩家积分10点,每杀一名高于自身等级5的玩家积分15点,360小时后积分多的一方胜利,失败方赔付公会资产的80%给予战胜方,备注:公会资产需要200000可进行宣战和被宣战!
7.公会战争之武斗模式开启,公会武斗前72小时下达战书,敌方可拒绝,敌方若不拒绝,两方将在72小时内进行人原来筛选,系统将在72小时后随机开启3v3,5v5,7v7或死战模式的武斗,武斗前系统将对双方成员的等级,技能,装备综合后做出战力值估算,若两方战力值总合相差超过1000点,武斗将不成立,战力值低的一方在12小时内若无法凑足战力值将视为主动弃权,武斗前双方将各自提交一件或多件用于赌注的物品,系统将会对双方提交物品的价值进行估算,低于系统标准的物品将不得用于赌斗,系统标准根据双方公会等级,公会资产,公会成员数量而定,武斗结束后,失败方提交的赌斗物品归属胜利方,胜利方得到武斗物品,并且得到200公会积分。
8.公会驻地战争模式开启,公会驻地战争需要向指定npc申请,申请后,系统在给出24小时内的任意时间进行攻击,敌方公会不会受到任何通报,指定时间开始后进行双方公会公告,时间限制72小时,72小时内攻方攻下守方驻地,守方公会强制解散,驻地,建筑,公会资金,一切未损坏资源均归属胜利,72小时内守方成功守护驻地,攻方赔偿50%公会资金给守方,申请驻地战争条件,公会资金200000,公会积分800分,备注:攻方在进攻时,己方驻地有可能遭受其他公会攻击,守方在承受驻地攻击时不可攻击其他公会的驻地
9.《海贼逆袭,海军突击》资料内容将放出,既更新日起,系统六大基础港口,周边村落,海湾,岛屿都将有可能遭受系统海贼攻击,若攻击成功,该地域将归属海贼阵营,海贼六大港口,周边海贼村落,海湾,岛屿也将遭受海军打击,攻击成功,该地域将归属海军阵营,玩家可按照各自阵营加入到海军和海贼的大战之中,战斗中杀敌,破坏,抢占等等均可得到相应积分,积分可在事后找到相关npc兑换奖励,公会玩家也可自行发起攻击,成功后,该地域将成为公会驻地,若以有驻地,该地域将成为公会第二驻地,既日起,除了指定复活点,任何海域将没有真正安全的地方!
10.阵营势力系统推出,每个海域拥有六座系统基础海军港口,六座海贼基础港口,每座港口附带三个势力地域,打下敌方阵营主港口,得到7%势力比,打下港口附带领地得到3%势力比,双方势力比初始值为50%,各阵营势力比每增加10%,该海域阵营玩家得到额外属性增幅,具体增幅属性请玩家自行在游戏中进行摸索!
11.海军大将,海贼十六王星等传奇英雄将根据各地海域战况出现在该海域内,击杀将得到巨大奖励,有意者也可进行招募,备注:传奇英雄的危险程度高于红色极度危险的传说boss,希望玩家在面对的时候能够慎重对待!
12.阵营经验兑换开启,玩家杀死敌方阵营可得阵营经验,阵营经验可兑换冒险经验,不可兑换职业经验,赏金猎人杀死海贼和海军均可得到阵营经验,海贼和海军杀死赏金猎人得到阵营积分,不可得到阵营经验
12.随后将推出大型公会阵营活动,各位玩家敬请期待!
感谢大家对本游戏的理解和支持,祝大家游戏愉快!
《大航海时代》运营团队,2012—3—5!
整篇公告洋洋洒洒的一大片,乍一看去就有种眼花的冲动,不过也正因为如此多的内容,这才需要超过48个小时的更新时间,在经历过二次元世界变革后,虚拟世界已经完全称的上第二世界,而在这样的时代中,花费这么长的时间去更新一款游戏确实非常少见!
而燕小乙搜寻其中重点方式也很简单,直接采取排除法,首先酒馆系统排除,倒不是没兴趣,而是普通英雄他看不上眼,同时酒馆英雄招募始终是敛财的地方,真正稀有的英雄没那么容易出现的,再其次舰队模式,英雄系统这些也可以暂时搁浅,这属于常用产物,进游戏一看操作就能明白,如果不明白,只能说你玩的游戏太少,或者太菜鸟!
抛开这一切后就是公会内容,这个燕小乙兴趣也不大,他不喜欢公会,也不是孤僻的独行侠的类型,燕小乙的本质上属于赞同团队合作,不拒绝小公会,但讨厌大公会的类型,而讨厌大公会的主要原因就是公会想强大,想从小公会变成大公会就必须有制度,有规矩,有纪律,当然了,这些都是好事情,但像燕小乙这种随性的家伙,连自己的思维都不一定能约束自己,怎么可能让别人去约束?除非燕小乙想自己当公会老大去约束别人,可问题是燕小乙恰恰又是那种喜欢自己上阵搏杀的类型!
所以,公会内容注定跟他无缘,或者说是暂时无缘了!
说到底跟燕小乙有关,跟所有大航海玩家有关系的就是资料篇开放的核心内容,也就是海军和海贼的战斗!
其实这海军和海贼的战斗从游戏一开就有,只不过没那么明显,或者不是那么明目张胆的来,而现在就是台面上的事了,指不准明天海贼王就打东迦港口,而这个问题其实可以这么理解,以前是玩家没资格,对,是妹子,要等级没等级,要装备没装备,凭什么打啊?系统总不能弄出一堆小瘪三.陪着玩家瞎乐吧!
现在好了,大多数玩家都四十好几,冲过五十级门槛的也不少,练级也慢了,装备也不是那么好打,于是,资料篇就更新了,这虽说死了要掉级,但是不也有阵营经验么,总的来说对于那些有实力的是有赚不赔,次一点的小赚,再次一点的就盈亏持平,最差的也可以选择不参加,照着自己以前的日子来,但总的来说确实多元化了!
反正不管怎么说,有一件事燕小乙猜着了!
真正的战役要开始了!
227 第四位英雄
燕小乙有点儿唏嘘,他唏嘘的也不是没有道理,因为燕小乙唏嘘的是那些混的并不如意的底层玩家,这些人在金字塔的底端支撑着金字塔,但是在这种真正能捞好处的战役中是捞不着什么,或者说以他们的数量基数,他们捞到的东西都是落在一小部分人的身上,大多数人拿不到多少好处,而所谓的炮灰往往是他们,不公平么?当然不公平!可这世界哪有公平的事情!
所以,燕小乙的唏嘘来的快,去的更快,对他来说只要让自己不去当那些捞不到多少好处的炮灰就可以了,至于别人么,那他就管不着了!
燕小乙就这么翻着论坛新闻,看着那玩家兴奋的在论坛上唧唧喳喳的讨论,甚至言辞激烈,慢慢的演变成骂战,燕小乙倒也觉得有趣,潜着水在那里看热闹,直到一直磨到傍晚,生物仓“滴”的一声,客户端总算是更新完毕了!
燕小乙很干脆的就关了论坛进入游戏!
loading……
四周景物出现的时候,燕小乙置身在港口,四周已经有了人群,但还比较稀落,不似往常那般热闹,由此可见,老板娘的东西还是不错的,自己这更新速度也算能排的上号了,感叹了一句,燕小乙就翻了翻背包找出系统更新送的补偿道具!
经验药水(两小时)x2:两小时内杀怪经验200%增加,杀敌经验200%增加,贸易经验200%增加,不可交易
大力丸(两小时)x1:两小时内力量增加300点,伤害200点,不可交易
迅捷丸(两小时)x1:两小时内敏捷增加50点,回避率增加20%,格档率增加20,速度增加5点,不可交易
燕小乙吧唧了一下嘴,很实在的玩意,经验药水就不谈了,剩下的大力丸和迅捷丸都是短时间增加实力的东西,不管是两小时300点力量,还是两小时5点的速度,都直接让玩家的实力直接拉升一个档次,是相当难得的玩意,可是难得归难得,这玩意是一次性消耗物品,用完就没有了,很符合系统准则,少量稀有的一次性消耗道具是不会破坏游戏平衡的!
关闭背包,燕小乙就回到船坞,等燕小乙跑到黄金美人鱼号跟前的时候,荣少和闻人南都已经在了!
这两个家伙,前者是有钱都快花不完的主儿,自然什么都是最好的,更新速度慢不到哪去,后者则是专职玩游戏的,一切都是职业玩家的配备,自然也不可能慢,只有左手和右手,这两位应该就平民了一点儿,不过估计也差不离了!
一边想着,燕小乙就抓着绳梯爬上黄金美人鱼号!
“小乙,小乙,快点过来!”荣少看到燕小乙,立刻兴奋的把他招过来道:“看更新内容了么?刺激啊!贼刺激啊!你说我们能不能组个舰队?”
燕小乙一楞,舰队的规模不小,那基本上是给公会玩家准备的,黄金美人鱼号虽说绝对不寒酸,但也只是一条船而已,再说他们小猫几只,怎么组舰队?一人一艘也才五艘船,再说谁听说过一支舰队只有五个光屁股船长的,而且也只有荣少是船长职业,其他人也当不了分船长!
于是,燕小乙就鄙视了一下荣少的异想天开,哪想到立刻被荣少反鄙视回来,这开启舰队需要有分船,需要有分船长,但是并不一定要玩家,换言之,你手里英雄数量足够,船员足够,完全可以凭借npc打造出一支属于个人的舰队!
燕小乙一琢磨,顿时弄懂了,游戏可以面向团队合作,可以是团队合作风格的,但是不能就这么把那些喜欢单混的玩家给绝了活路,这能够用npc组成舰队,应该是给那些单混或者小团体的玩家机会,告诉他们就算自己一个人也能混的很好,当然了,一把筷子比一根筷子难折,这句话是千古名言,人多势众打造一支舰队就容易,如果一个人就会困难,这是必然的,而荣少眼下的意思是有点儿蜀道难,却只走蜀道的意思了!
“你努力!”燕小乙拍了拍荣少的肩膀道:“我看好你哦!”
燕小乙这话属于没支持,也没有反对,燕小乙的意思是能办到最好,办不到的话也无所谓,反正燕小乙觉得这事儿有点强求!
荣少哪能听不出燕小乙敷衍的意思,直接笔了个中指表达自己的不满!
两人正扯淡呢,远远的就看到左手猥亵和右手纯真也过来了,荣少立刻兴奋的跑过去,冲着两人炫耀着自己的舰队计划,结果跟左手一拍既合,不过右手小萝莉没什么兴趣,她比是燕小乙更属于理智派,这种别说八字没一撇,而是连八字的第一撇都没见着的事情,她向来没什么兴趣!
“我说!”燕小乙忍不住插嘴道:“你有空说这些不靠谱的事儿,还不如点算一下船员,还有系统开了吧,咱们船上怎么的也至少应该能出一个吧?这事全部搞定了,咱们也能出海,在港口蹲着干吗,这里又没美女让咱们看!”
“哈,说出这事就更刺激了!”荣少张嘴道:“我们先说船员,目前杂工15名,每月2金币,共30金币,水手30名,每月10金币,共300金币,医生2名,每月8金币,共16金,匠师2名,每月10金币,共20金,音乐家一名,每月7金币,共7金币,武僧18名,每月10金币,共180金,月支出一共是553金!”
燕小乙吧唧了一下嘴道:“其实咱们医生和匠师也不算缺的太迫切,貌似这人数也凑合,嗯,月工资貌似也算咱们几个能负担起的程度,实在招不到的话,我们就这么出海吧,应该也没问题!”
“我也觉得差不多!”荣少点头,然后又一脸兴奋的道:“下面是正戏,各位观众请猜一猜我们的船上一共有几名英雄?”
“跛子腿呗!”燕小乙撇撇嘴道:“然后帕拉丁是英雄的可能也非常大,那就是两名呗!”
“猜对了!”荣少晃了晃手指道:“下一位,帕拉斯海鹰王!”
“真的?”
燕小乙惊讶的问了一句,然后就觉得自己这问题真有点傻,帕拉斯鹰王属于自己私人招募,但在船上也占着一个船员位置就是了,荣少只能看到名字,而自己才能够看到属性!
帕拉斯海鹰王(未取名)(50级)(战兽)(稀有英雄)
介绍:帕拉斯海峡的王者,遨游天空的天空之王
招募者:燕小乙
饥饿:99%
忠诚:100%(永久)
健康度:100%
成长值:9.960
兵种:海鹰
燕小乙就看了那么一小段就没往下看,因为足够刺激他眼球的了,那金色的名字边上四个“稀有英雄”的大字已经让燕小乙乐的合不上嘴,至于往下看了一点,纯粹是看一下成长值,结果没有任何变化,燕小乙也就放心下来,唯一遗憾的是帕拉斯海鹰王的兵种属于海鹰,被系统定了性,也就是说作为英雄,帕拉斯海鹰王可以统率一堆小弟,但只限海鹰,不过话说回来,人家本来就是一鹰王,往底里说还是鹰,你让一只畜生统率人类,那不是扯淡么,别说人类愿不愿意,你还得问问畜生乐不乐意呢,这语言不通是全世界的大忌!
但总的来说燕小乙很满意,想当满意,一船三英雄,还有一号是挂在自己名下的,能不满意么,唯一有点小意外的是跛子腿这位本来最被看好的竟然就是个普通英雄,而帕拉丁竟然是……
传奇英雄……呃,一字只差,应该是红色名字显示的传说英雄!
传奇英雄是新版本新弄出来的说法,应该是最强的英雄,而传说级的英雄略差一点儿,但也是相当的高规格,在燕小乙看来,随便斩了两海妖就招募到了帕拉丁,显然应该不会太强,而且从名字来看,帕拉丁意指圣骑士,但圣骑士可不止一名,所以燕小乙甚至掐不准那小屁孩是不是英雄,哪想到惊喜竟然那么大,是传说级的英雄,比帕拉斯海鹰王的稀有级还牛叉!
这真真儿的就是意外之喜了!
“看来我们人品确实不错!”燕小乙也不得不感叹一句!
“我也觉得!”荣少乐嘿嘿的道:“三英雄,普通,稀有,传说全都有,真爽快,不过有件事挺遗憾的,幽儿竟然不算英雄算是船,真有够扯淡的,对了,还有件事,既然咱不招募了,是不是把已经收来的船员给登记了,顺便把名字取了?”
所谓的登记就是把那些船员登陆到船只允许登船的名单里,有了这名单才能正式成为船员,不像眼下这样只挂个名,荣少要乐意,转手还能把他们给倒卖到别的船上去,而登记后就不能这么干了,其次是这些招募来的船员属于普通兵种,比如牛头人就叫牛头人一样,都一个统称,是没名字的,一般为了方便叫,就取个方便的名字,比如1,2,3,4,比如阿大,阿二,阿三,阿四……当然了,你要闲的无聊,把他们全取上名也成,前提是你能想出那么多有涵养的名字,更重要的是你还得把那几十个名字记下来,同时还得对着脸给认出来,说实话,这事难度也不算大,关键是麻烦,非常的麻烦,再说哪天要死了几个或者换了一批新的,你难不成还重新想?或者就职业用那死人名字?
“那十八个和尚就叫光一,光二,光三,水手就叫水一,水二,水三,两个匠人叫木一和木二,两个医生就叫奶大和奶二,音乐家就一个,那叫鹦鹉得了。”
燕小乙挥挥手,直接就把这事给定了性,其他人也没意见,基本大家招募来的船员都这么干,喊着方便,于是,荣少就把人带到船坞,架上木板,上来一个,告诉一下对方的名字,然后登记一下,就算一个船员了,也没几分钟,荣少就登记的差不多了,就剩最后的那一个音乐家了!
“今天开始你就是黄金美人鱼号的船员了!”燕小乙拍了拍那音乐家的肩膀道:“同时从今天开始,你的名字叫鹦鹉!”
说完之后,燕小乙就准备放行,反正翻来覆去就这两句,说了几十遍了,哪想到那音乐家不乐意了!
“这位先生,非常抱歉!”音乐家摊着手道:“我很愿意在你们的船上打工,但是,我有自己的名字,我名字叫琴西科,也希望你们能尊重我的名字!”
燕小乙和荣少顿时大讶,立刻手忙脚乱的翻开船员系统查询!